Screenshot d’une invocation

Auteur: XAG 02.06.2010

Blizzard est avare en screenshots pour nous faire baver en attendant le jeu, et en attendant également qu’arrive le fameux Blizzcon 2010, voici un screen de l’invocation du Thousand Pounder !

267 invocation thousand pounder Screenshot dune invocation

Deckard Caïn, le dernier des Horadrims ?

Auteur: XAG 13.04.2010

Deckard Caïn

Deckard Cain de Diablo 3

Deckard Cain de Diablo 3

Dans les précédents opus de Diablo, Deckard Caïn était le principal PNJ (Personnage Non-Joueur). Il est de retour dans le 3ème volume et jouera sans doute toujours le même rôle séculaire, celui de maitre du Lore mais aussi voire surtout celui de conseiller qui va bien, pour nous aider dans notre progression au long du jeu et peut-être arriver au niveau de Xag le barbare légendaire.

Il est le seul personnage à avoir survécu à la tragédie de Tristram, votre ville natale dans le jeu.

Rumeurs :

Il aurait une fille, prénommée Leah.

Screenshots de la Féticheuse

Auteur: XAG 02.04.2010

Le 23 mars 2010 était l’occasion d’un reset du Ladder sur Diablo 2, et de la sortie du patch 1.13. Mais Blizzard nous a également réservé une belle surprise avec de nouveaux screenshot de la féticheuse en action, alors régalez vous amis fanatiques de Diablo ^^ :

Le Féticheur

Auteur: XAG 22.12.2009

8 feticheur homme Le Féticheur

La plupart des gens croient que les effrayants féticheurs de la race umbaru ne sont qu’une légende, mais j’en ai vu un se battre de mes yeux. Même alors, j’ai eu du mal à y croire. Il s’est débarrassé de ses adversaires avec une précision terrifiante, attaquant corps et esprit au moyen d’élixirs et de poudres qui déchaînaient feux, explosions et apparitions venimeuses. Et comme si tout cela ne suffisait pas, il avait également la capacité d’invoquer des créatures revenues de l’au-delà pour déchirer la chair de ses ennemis.

Je suis tombé sur ce tableau rare en m’aventurant loin dans les profondeurs des jungles de Torajan qui recouvrent la pointe sud du grand continent oriental, dans cette grande région qu’on appelle le Teganze. Mon but était de trouver les tribus qui y habitent. C’est une zone extrêmement reculée, et qui n’avait encore jamais été explorée par des étrangers. J’ai eu la chance de me lier d’amitié avec le féticheur que j’avais vu combattre, et, grâce à lui, avec tout son clan : la tribu des Cinq collines.

La culture des Umbarus du Teganze inférieur est fascinante, et très déroutante pour qui arrive de cieux plus civilisés. Par exemple, la tribu des Cinq collines livre fréquemment bataille contre le clan des Sept pierres et la tribu de la Vallée aux nuages, mais il s’agit là de l’observation d’un rituel et non d’une tentative de conquête. On m’avait raconté que ces guerres ont pour but de permettre à leurs vainqueurs de se réapprovisionner pour les sacrifices humains qui sont la clé de voûte de leur civilisation. Lorsque j’ai soumis, timidement, la question à mes hôtes, je dois admettre que leurs rires m’ont donné à craindre pour ma sécurité. Cependant, après bien des tâtonnements, j’ai fini par me faire une idée de ce que sont les notions de valeur et d’honneur dans leur société, et par comprendre que seules les victimes prises à la guerre sont considérées dignes de servir pour leur sacrifice rituel. À mon grand soulagement.

En discutant avec eux plus avant, j’ai découvert que ces tribus se définissent par leur croyance en le Mbwiru Eikura, que l’on peut traduire approximativement par « les Terres sans forme » (il s’agit bien sûr là d’une traduction imprécise, car ce concept est complètement étranger à notre culture et à notre langue). Cette croyance dit que la véritable réalité, sacrée et absolue, est cachée par le voile de la réalité physique que nous connaissons. Leurs cérémonies, d’une importance collective capitale, tournent autour de sacrifices dédiés à l’énergie vitale que leurs dieux transmettent de ces Terres sans forme qu’ils habitent vers notre monde physique inférieur.

Les féticheurs entretiennent un lien profond avec ces Terres sans forme, et entraînent leur esprit à en percevoir la réalité grâce à un ensemble de rites et à l’utilisation de racines et d’herbes ramassées dans la jungle. Ils appellent l’état dans lequel ils peuvent interagir avec cet autre monde la transe fantôme.

En parallèle à cette croyance en les Terres sans forme et en l’énergie vitale des dieux, le second pilier sacré de ces tribus est leur philosophie de sacrifice de soi et de rejet de l’individualisme : effacer son intérêt personnel devant le bien de la tribu. Cette idée, si étrangère à notre culture, m’a frappé, et j’aurais souhaité l’étudier bien plus profondément.

Malheureusement, une grande agitation sociale se fit jour au cœur des tribus suite à un incident lié à leur bataille la plus récente (autant que je pus le déterminer dans le chaos qui en résulta), et cette atmosphère explosive me poussa à un départ précipité.

par Abd al-Hazir

Magic Find, Mini-boss et cycles jour/nuit

Auteur: XAG 20.12.2009

Ces derniers jours Blizzard nous a livré quelques nouveautés sur le développement de Diablo 3. Le point sur les dernières infos en provenance des forums et canaux officiels.

  • Le « magic find » (MF) est la capacité à trouver des objets magiques, un bonus apporté le plus souvent par votre équipement qui augmente les chances de looter des objets spéciaux sur les monstres. Dans Diablo 2 certains personnages étaient spécialisés dans le MF sans pour autant perdre de leur efficacité au combat. Blizzard souhaite que dans Diablo 3 le choix d’avoir un personnage orienté MF soit un choix plus marqué. Ainsi il faudra certainement consentir à sacrifier davantage les performances au combat si l’on veut vraiment avoir un MF efficace.
  • Les mini boss (monstres « champions » ou « uniques ») dans Diablo 3 pourront représenter un véritable chalenge. Selon vos aptitudes ou votre équipement vous aurez plus ou moins les bonnes cartes en main pour faire face. Ainsi Bashiok nous rapporte l’expérience d’un Barbare ayant mis cinq bonnes minutes à tuer un mini boss se téléportant sans arrêt là où un féticheur l’aurait expédié en enfer avec quelques sorts. D’où l’avantage de jouer en groupe afin de pouvoir affronter tous les types de boss.
  • Blizzard nous annonce également via sur son twitter que de nouveaux sorts sont en cours de création : « Acid cloud » (nuage acide) pour le féticheur et « Magic missile » (missile magique) pour le sorcier. espérons que nous aurons quelques screenshots à nous mettre sous la dent prochainement.
  • Enfin, sur les forums officiels Bashiok nous explique que l’alternance jour/nuit ne sera plus basée sur des cycles successifs réguliers. Chaque zone de jeu aura sa propre luminosité. Telle zone sera conçue avec une ambiance de journée, puis la zone suivante avec les lumières du crépuscule, et la suivante sera conçue comme une scène de nuit. Le temps progresse en même temps que l’histoire. Cette façon de faire offre une plus grande maitrise du look et de l’atmosphère de chaque zone. Il ne faut pas oublier pour autant les effets climatiques variable (pluie, orage, neige (?) etc) qui viendront ponctuellement modifier l’environnement.

Screenshot de l’inventaire d’un barbare

Auteur: XAG 20.12.2009

Voici une image de l’inventaire d’un barbare à diablo 3 :
barbare diablo 3 Screenshot de linventaire dun barbare

Longue vidéo du Monk ou moine-guerrier

Auteur: XAG 19.12.2009

Sur cette vidéo qui date de juillet 2009, on peut admirer la puissance en PVE du moine-gurerrier, doté de sorts de destructions de masse, il semble aussi être un très héros de corps-à-corps :

Image de prévisualisation YouTube

Le gameplay de Diablo 3

Auteur: XAG 16.12.2009

Voici une vidéo du gameplay de Diablo 3, avec le barbare comme héros, vidéo en anglais sous-titrée en français ;) :
http://www.dailymotion.com/videox5yakg

Combat contre un boss à Diablo 3

Auteur: XAG 13.12.2009

Ce boss de Diablo 3 ressemble furieusement à Duriel, en moins fort si j’en crois la façon dont les héros le tuent… ^^;
Image de prévisualisation YouTube

Annuaires qui référencent notre site sur daiblo 3

Auteur: XAG 21.01.2009

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